3DCG在國外技巧起步很早,而且在動畫中的應用的良多。japan(日本)動畫固然此刻利用3DCG技巧並不如歐美多,可是他們在若何讓動畫人物更像真人方面確切要比歐美強良多,像之前一些CG片子。近日一對兒japan(日本)佳耦頒布瞭本身用3DCG技巧制作的最新虛擬腳色“Saya”,這位用3DCG技巧制作出來的妹子,真的曾經是無窮接近真人的感到瞭。
制作者稱“Saya”是他們之後制作的自制3D片子中呈現的腳色,Saya完整參考japan(日本)年青女性的臉型制作的,據這對佳耦稱japan(日本)年青女孩的外型部門是個具有很浩劫度的任務,由於要讓Saya可以或許顯示出飽含水分的柔嫩感和japan(日本)女性特有的溫順並不不難完成。從頒布的照片來看,最基礎無法感觸感染出這是個3D腳色。
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